公開日 2026年05月21日

「玉入れ」を競技化したスポーツ「アジャタ」大会を6月28日(日)に綾川町総合運動公園で開催します。
(申込締切:6月15日(月)まで)
アジャタは障がいの有無にかかわらず誰もが楽しむことができ、初心者でもすぐに上達しやすいニュースポーツです。
大会に向けた練習会も開催します!
豪華副賞、参加賞を用意しております!
全チームにチャンスあり! 綾川町の特産品が当たるお楽しみ抽選会も開催します!
ぜひチームを組んで奮ってご参加ください!
詳細は下記の「大会詳細」「アジャタとは」をご覧ください。

大会詳細
- 開催日程
令和8年6月28日(日)9:00〜13:00(予定)
※受付開始は8:30から
- 開催場所
綾川町総合運動公園体育館
(綾川町陶1536番地1)
- 参加できる方
綾川町在住・在職・在学者及びその家族
※上記を満たしていれば町外在住の方も参加できます
- 開催部門
部門 バスケット高 人数 チーム編成 一般の部 4m12cm 4〜6名 中学生以上で構成されたチーム レディースの部 3m50cm 中学生以上の女性で構成されたチーム シニアの部 3m50cm 60歳以上で構成されたチーム ジュニアの部 2m80cm 小学6年生以下で構成されたチーム
※成人の代表者が監督を務めること
シッティングアジャタの部 2m10cm 特に年齢、性別等の条件なし
※お尻を床につけたまま投球を行う
※成人の代表者が監督を務めること
※2チーム以上の参加がなかった部門はオープン参加として表彰及び副賞はなしとします。
※参加できるのは全部門で60チームまでとします。
※1人1チームのエントリーとします。重複出場はできません。
-
参加料
一般、レディース、シニアの部 1チーム1,000円
ジュニア、シッティングアジャタの部 1チーム 500円
- 参加賞、副賞等
この他に綾川町の特産品が当たるお楽しみ抽選会も実施します!(全チームにチャンスあり!)順位等 内容 部門 備考 1位 綾川町商工会商品券
15,000円分
一般の部
レディースの部
シニアの部
シッティングアジャタの部
1チームにつき左の金額 2位 綾川町商工会商品券
9,000円分3位 綾川町商工会商品券
6,000円分ブービー賞 綾川町産おいで米
6kg1チームにつき左の数量
8チーム以上出場の部門のみ
参加賞 さぬきの夢2023 100%使用
「讃岐うどん発祥の町 綾川町のうどん」
半生うどん 2人前
新商品!
1人につき左の数量
※シッティングアジャタの部は
中学生以上のみ
1位〜 好きなお菓子セットを1位から
順に選択
※全チームに当たります
ジュニアの部 表彰は1位〜3位のみ 参加賞 図書券 1,000円分 ジュニアの部
シッティングアジャタの部1人につき左の金額
※シッティングアジャタの部は小学生以下のみ
※参加賞、副賞等についてはやむをえず変更となる場合があります。
- 申込方法
申込書に必要事項を記入の上、令和8年6月15日(月)までに下記のいずれかに参加料を添えてお申込ください。
・綾川町教育委員会(綾川町役場3階) ※土日祝休み
・綾川町総合運動公園管理事務所 ※月曜休館
・綾川町ふれあい運動公園管理事務所 ※木曜休館
第8回梅の里あやがわアジャタ大会申込書[XLSX:11.4KB]
※チラシに付属の申込書も使用できます。
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練習会
大会に向けた練習会を開催しますので、是非チャレンジしてみてください。
なお、練習会に参加して大会に参加しなくても差し支えありません。
場所:綾川町総合運動公園体育館
日時:6月13日(土) 19:00〜20:006月20日(土) 19:00〜20:00
6月27日(土) 19:00〜20:00
※運動ができる服装で体育館シューズ、タオル、飲み物等をご持参ください。
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注意事項
・本大会は健康維持及び増進を第一と考えています。傷病、事故、紛失等に対しては、主催者が加入する保険の適用のみとしますので、自己の責任において参加してください。
・大会の映像・写真・記録等が新聞・広報紙・ホームページ等に報道・掲載・利用される場合がありますので、予め承諾いただいたものとして取り扱いいたします。
アジャタとは
4~6名で合計100個の玉を何秒で入れるかを競うスポーツ玉入れです。
初めにアジャタボール(99個)を入れて、最後にアンカーボール(アジャタボールより少し大きなボール)を入れます。
①スタート準備
アジャタボールをサークル内に設置し、選手は全員サークル外で後ろ向きにスタンバイします。(ボールは自由に準備できます)
アンカーボールは最後に入れるのできちんと管理しておきましょう。
②競技開始
号砲により一斉に玉入れを開始します。アジャタボールの入れ方は道具を使わなければ自由です。
選手のフォーメーションおのおの作戦として研究してください。
例えは、投球する人、ボールを集める人などの分担を、時間とともに変化させていきます。
③競技終了
アンカーボールがバスケットの中に着底するまでの時間を計ります。
※最長4分で打ち切ります。このときバスケットに入っていないボールは1個1秒として換算し、4分に加えます。
(20個残っていたら4分20秒が記録になります)
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チラシ







